La mayoría de esas personas a casa de nuevo a otros juegos


ByAugus Bosworthin topicGaming



Sí, lo sé, de los estereotipos abundan con respecto al hombre solo antisocial que vive con su madre jugando juegos de video en el sótano hasta el 40, pero la mayoría de esos estereotipos realmente no son exclusivos de los juegos más de lo que son para cualquier otro hobby, el juego es justo más disponible y puede implicar tantos rangos de edad diferentes, que se han convertido en un pasatiempo muy popular entre la gente de todas las edades.Entre pérdidas de tiempo, el juego es sin duda la más pequeña cantidad de destrucción del lote. Entonces, la pregunta durante el día, tal vez es el juego que debo jugar? Pues durante muchos años he jugado WoW (Warcraft) por las cualidades de juego de la comunidad. Yo prefiero la estrategia en tiempo real de la misma y el trabajo en equipo es lo mío, para que hubiera sido un paso natural.



Al igual que con todo pasatiempo, después de un tiempo empezó a convertirse en vida-retos mayores y poner ese particular pasatiempo al pasto, como una manera de un año se deslizó sin que el juego sin importar el tipo, empecé a mirar a la conciliación en la afición, ya que doesn 't necesita mucho cuando se trata de dinero o tiempo de dedicación. Por extraño que parezca, alguien dijo que un trozo hace algún tiempo que detalla cómo el CDC usa WoW para medir las reacciones del público a la propagación de enfermedades altamente infecciosas. Parece mucho aa los jugadores de MMO suministro de base más precisa de los datos que cualquiera de sus modelos de computadora.Cuando empecé a juego de nuevo, intenté algo nuevo: Guild Wars 2. Se augura para proporcionar todo lo que se encuentra dentro del juego estilo MMO y que parecía ser el juego que sea excedería WoW y agarrar su parte de los millones de jugadores en línea, o en el desarrollo de menos empuje de los avances en los juegos MMO.



Empecé a jugar cuando tengo tiempo y algunos amigos que habían jugado WoW se incluyó conmigo en la esperanza de encontrar un título del juego pena pegarse alrededor para, pero a raíz de la de un solo jugador extremo en gran parte-línea de la historia basada, juega mucho más WoW hice en 2004 (Sí, soy consciente de las diferencias en el juego, a mantener a la idea general) pc será un juego desarrollado a alguien hoy.La mayoría de esas personas a casa de nuevo a otros juegos, algunos debido a la carencia de estrategias de cohesión debido a la falta de papeles jugador claramente definidos, junto con la complejidad añadida que puede causar la hora de decidir la composición del grupo, algunos se fueron como resultado de la falta de cualquier tipo de automatizado Tratando de encontrar la funcionalidad Raid (A los medios de llevar a grupos de jugadores juntos como una manera de decirle grupo de contenido mazmorra a través de un proceso automatizado de colas).



El deseo de tener su reproductor estoy a la puerta o en la ciudad gritando su deseo de poner en práctica una mazmorra en particular al igual que un mendigo de la calle trae recuerdos con el WoW de hace cinco años que un montón de jugadores se alegraron de arrojar. Algunos han muerto como resultado de la interminable moliendo (molienda es una expresión que describe la repetición sin fin que se le indicará que soportar con el fin de mejorar de forma incremental varios talentos o habilidades que aumentan las capacidades de su jugador en el juego) que se requieren para desarrollar la elaboración de decisiones habilidades cosas que ningún otro jugador quiere (sí, hay una negociación y compra / venta de sistema en este tipo de juegos) y son en su mayor parte sin valor para nadie hasta que haya llegado al máximo de sus habilidades que hacen a mano. (Para los jugadores ocasionales que no dedican todo su tiempo a estas actividades, esto puede tomar un mes o más para lograr)



GW 2 hace que la interacción con otros jugadores de un caso perdido y desechos mucho tiempo lo que obligó a encontrarse unos a otros para que puedan experimentar el contenido del grupo en lugar de hacer que el proceso sea más fácil para que los jugadores pueden trabajar en tácticas de grupo y el juego en equipo en su lugar. Es una pena realmente, pero con todos sus defectos GW 2 es aún vale la pena mirar en el de vez en cuando para ver si las cosas han progresado en absoluto con la esperanza de que podría volver a ella en algún momento ... Sobre todo porque no requiere una cuota mensual para jugar.



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